2012年11月26日 星期一

你留了什麼給一千年後的人?

當了一個爸爸後,
自然而然的就會想到我兒子的5年後、10年後,
現在想到1000年後,
我的曾曾曾曾曾曾孫問我的曾曾曾曾曾孫說,
爸比,你的曾曾曾曾曾曾祖留了什麼給你?
萬一他的回答是︰
只因為他們要夏天可以吹冷氣,冬天可以開暖氣,
所以需要造成地球都不能生存的核能癈料留到現在…

那我真的是死也不能瞑目呀!!!!
請大家支持反核四呀!
蓋到現在收不回來的錢不要緊,
蓋下去造成的污染無法回收那才恐怖呀!

2012年11月23日 星期五

見怪才會不怪










 
作人應該要胸襟大一點嘛,對吧對吧?


2012年11月20日 星期二

網站製作分享-蛋頭先生語錄

 
今天再來分享插畫和網站結合的小小經驗…
由於本人的專長是網站製作、動畫表現、插畫、嘴炮、泡妹妹…等等
所以很幸運被某客戶看上小弟的專長,
委託我製作一個跟人物設計與網頁設計有關,
卻和泡妹妹無關(殘念)的網站,
內容約是和雄性禿有關,
希望能有一個人物是像蛋頭先生的樣式,
小弟提了六款人物設計給客戶,

從可愛到搞怪的都有,
雖然本人最喜歡是6號的搞怪風格,
但客戶最終是選3號,
因為他們說這很像知名部落客-馬克,(馬克先生,我對不起你(跪))


網站上有個測驗可以測你是屬於哪種蛋頭,
但這時法規部門卻跳出來說,
訴求是禿頭,但圖像頭髮太多,有造假之嫌疑,
要求將圖像下架,
這時只能對國家圖像安全局舉大姆指稱讚…
所以畫圖的朋友別忘了要事先研究相關法規,
才不會都要上架了,客戶才要求你全部重改,
只能在心裡祝福對方萬事順利。
 
我接案有個不成文的規定,
客戶的預算是3萬,我會作成5萬的品質,
就是讓對方知道,我雖然比市場上的SOHO族開的價還高,
但是物超所值,
所以還送了客戶5款桌布讓客戶了解我不是來騙錢的,
至於哪邊可以看見騙錢的設計?
我們只要到公家機關拿起文宣,就可以一目了然。
 
回歸正題一下,
雖然台灣有句話,
畫圖畫的好,要飯要到老,
大家也總是抱怨台灣創作環境不優秀,
但我覺得人的一生中若擁有畫圖這項能力或興趣,
對自己永遠只有好處,不會有壞處,
只是怎結合自己的其他能力,就要留給創作者的自己思考,
像這個案子就是結合我插畫和網頁設計的能力,
讓我原本網頁設計的預算,可以包括插圖一起提高,
如果你在圖像創作上也是個非常有興趣的人,
歡迎加入我們最近成立的台灣插畫師協會,
這裡有優秀的前輩願意分享他們的經驗和創作,
當然也會有很多與插畫合作的可能在這發生,
只要先到粉絲團按讚,就是我們的一員了,
若你並非有插畫的能力,也歡迎加入我們,
一同來支持台灣插畫協會的成立,
讓我們在台灣的大街小巷都可以看見台灣的創作,
甚至讓全世界看見台灣的創作,啾咪!
 
快來加"插畫.好心情讚一下囉"


2012年11月18日 星期日

當父母的幸福~

當爸前我許了很多願望…
泡100萬個女生、征服世界、回火星種田…等等,
當爸後我只剩這個願望…


2012年11月16日 星期五

APP遊戲_SUPER PIG(一)

  這輩子如果運氣不好選上畫圖一途,
那記得千萬不要選上作遊戲美術這一途!

為什麼呢?因為遊戲美術是我認為作視覺來說最高境界的操練!
你需要會人物設計、視覺設計、UI設計、動畫設計,
應該說,你眼睛看得到不管動的!不會動的,你都要全包了!
這簡直就是道行不到一定程度的人,馬上就會死在這個專案的手裡呀!

尤其像我這種等級只有3的人,
這一次一個"看起來非常簡單的遊戲",簡直就快操死我了!

操歸操,為了給後進一些經驗上的分享,
我還是來寫一下回憶錄,讓大家未來在作遊戲美術這件事時,
可以少走一點冤枉路,至於看完這篇文章後的學費,
我已經設定會從你的戶頭自動匯3000萬至我的帳戶,
我在這邊就先感謝大家了!

這次的主題原先設定是一個會飛的豬,
吃金幣,追壞人等等…
我就將我兒子帶入這個豬超人的角色(好一個公器私用),
壞人當然就是以他醜醜的老爸作聯想上的設定,
(但其實我並沒那麼壞,只是色了一點就是~(掩面))
這一次的美術設定我使用了FLASH CS 來畫,
主因是FLASH的筆觸會自動幫我修正手發抖的部份,
畢竟我手繪的等級只有3,若是使用PAINTER或PHOTOSHOP直接畫的話,
人物會抖的很難看,然後再套到PHOTOSHOP去作編排上的調整,
和座標上設定的擷取,什麼是座標上的設定呢?

舉例來說,你要讓PLAY鍵是動起來的,
你必須先將PLAY鍵這個圖是獨立的一張PNG,

套進你的背景裡就必須根據這張PNG在畫面中的位置在哪,
給予左上點和右下點的座標,

例這個PLAY鍵我就設定
302,473,659,640
程式人員一看就能懂他要將PLAY鍵放在什麼位置,
當然你也可以不作這個動作,
但程式人員在收到你的圖,
並詢問你PLAY鍵的位置要放哪時,
如果他得到的答案是,你就參考我範本圖那樣放,
或你自己憑感覺放,
程式人員就會在心裡一直對你說粗話,
並且詛咒你家18代等等的,

為免爸媽一直在人家的口中出現,
我強烈建議設座標這件事,
設計本身一定要作,否則你就只是個會畫圖,
不會作事的鳥設計了!

另外一件麻煩的事是,圖不是只畫完一張就好,

 
根據功能多寡的關係,你必須也了解不同功能表現的狀態來畫,
所以根據我的經驗,客戶如果列了十項需求給你,
畫完這十項,最少還要多一半要畫,
因為這5項,有可能是畫面沒作出來,就沒想到的東西,

 
例如敵人設定完了,但當主角威能時觸碰敵人,敵人就會消失,
這時就要多一個爆炸,或其他互動的圖來表現敵人的消失,
不然就會很沒FU

另外一個討人厭的工作是,遊戲不會有所謂的字形讓你選,
可以選的字形表現保證讓美術人員都會覺得倒彈,
唯一的方式就是自己作字,
例如畫面中的過關分數和評價
全部都要自己預先設計出來,

 
所以英文26個字母+10數字,若有其他地方需要文字等,
你又要全新重弄一次,真的HIGH翻,
對於遊戲畫面來說,你必須花時間在遊戲的呈現是否讓玩的人理解,
例如血量和錢幣擺放的位置、大小、顏色等等,
是否讓人能注意到,但又不會讓畫面變得凌亂?
這裡面的魔鬼真的可以開個一學期的課來講這些都不誇張。

為了讓故事豐富,又特別畫了4格來說明遊戲的起始…

最後這一款遊戲總算在今天送審了,
在這邊告訴也想作APP的創作者們,

APP送審在目前這一時期算是嚴格了許多,
若只是單純的將自己的圖文弄成一本書,
過關的機率甚少,
大部份他會建議你就弄去iBook就好,
但若是弄成遊戲的方式,
過關的機會就佔了許多成,
除非被他抓到含惡意的程式,
要不然一般送審幾乎都會過關,

因為我痛風,太晚睡會更嚴重,
目前就待APP正式上架後,
我再PO後續的心得分享,
下回繼續囉!啾咪↗


星期五啦!

星期五啦!
上班族開始最快樂的一天!
加班族繼續最痛苦的一天!
服務業必須開始忙的一天!
SOHO業目前不知道現在是哪天!

2012年11月15日 星期四

殭屍越來越強了....


在看了小布演殭屍化的世界末日預告後,
我發現殭屍的能力開始無限強化了!

殭屍的電影未來10年究竟還能多強呢?
就讓我們繼續看下去…


預告在這裡~大家可以看一下帥氣的小布



不過下面這種耍白痴的也很對我的胃味,真傷腦筋!



2012年11月14日 星期三

日本知名漫畫家也抄襲台灣作品了!

我怎在最新一期的死神作品中看見台灣知名原創部落客的作品?
還好我們這位台灣知名原創部落客很有肚量,
一定不會找議員叫他不準使用他的圖像,對吧?